2008年03月30日 21:23
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2008年03月26日 19:11
アフターストーリー突入前、俺はCLANNADを駄作とまでは行かなくても、「凡作」であると強く感じた。各キャラのシナリオは、冗長で退屈で、新鮮味に欠けるものばかりだった。風子ルートは「逆認知症」と言う設定(“私が”記憶を無くしていくのではなくて、“周囲が”記憶を無くしていく)が面白くはあったけれど、所詮Kanonの真琴やAIRのみちるの二番煎じだし、ことみルートや勝平ルートは「個人的に」卓抜してはいたものの、それ以外のシナリオは全て、オチが読める予想通りの展開で、「驚き」が全く無かった。過去の作品のアイデアが多分に使い回されているので、KanonとAIRをプレイしていれば、CLANNADをプレイする必要は無いと思った。そして、沢山の人達の例に漏れず、AIRが大変秀逸だと感じている俺は、「麻枝准がネタ切れなのは一目瞭然、彼のシナリオライター生命は終わったな」と一人哀愁を帯びていた。
だが、アフターストーリーをプレイしていく途中、風子ルートでは端役、勝平ルートでは都合良く出しにされただけで、昔著名なミュージシャンだった設定が全く生かされていなかった「芳野祐介」の語りを、見て、聞いて、俺は確信した。CLANNADはAIRとは違う種類の、類稀なる「名作」であり、この作品は恐ろしいことに、「麻枝准の本音が出ている」。今までプレイしてきた全てのシナリオは、アフターストーリーのための、単なる「伏線」であり、厖大な「予告編」に過ぎなかった、と。
その1ではツンツンしていたあゆみさんの、壮大なデレ期が今始まる。
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2008年03月26日 18:04
One、Kanonもそうだったが、何故このゲームがあれほど評価が高いのかがわからなかった。特徴的な口癖で記号化された萌え、噛み合わない会話ばかりが続き全く人格の感じられないキャラ、思わせぶりなセリフばかりが多く難解なストーリー。はっきり言って、面白くなかった。私がゲームをやるのはゲームを通して別の人生を体験したいからだ。だから、主人公はどのような性格であれ、人格を持ち、行動に筋が通っている魅力のある人間であってほしい。そうすれば、より物語の中で別の人格を演じることが楽しくなる。支離滅裂な言動を繰り返し、その場限りの「ウケ」を狙うだけのキャラなど、演じようとは思えない。行動にも全く一貫性がないし。モテるのはぇちゲーの主人公のお約束だが、納得できる理由がなくては説得力がない。この主人公は会話の時「相手に何かを伝える」意思がなく、第三者(プレイヤー)の視点からしかわからない「1人ボケ」があるだけだ。コミュニケーションをまともに取れない人間は、普通誰にも相手にされない。モテる理由付けが全くないのだ。
(中略)
女性キャラに関しても同様だ。キテレツな対応しかせず、萌えはあっても人間的な魅力が感じられない。実際にあーゆう女性達に好意を抱くだろうか?ストーリーに関しても、説明があまりにも不足している。ファンタジーを否定するわけではない。ゲーム自体絵空事ということはわかっている。ただ、完璧な説明でなくても、それなりに納得のいく答が欲しいのだ。同じ騙すのなら、上手に騙して欲しい、と思う。(CLANNAD -クラナド- 初回限定版カスタマーレビュー■amazon.co.jp)
なんていうか……アレに感動したとか家族愛がどうとか言ってる人って……もう……駄目でしょ。部屋に引き篭もってアダルトゲームばかりしてないで、まともな物語を読んでまともな人間と関わるようにしましょう。
確かに少しは感動するかもしれないけど、これを絶賛してる人は映画とかみていないよね?もっと視野を広げてみれば、いかに自分が浅はかだときずくよ。他にも趣味をもlたほうがいいよ。
amazonの「CLANNAD -クラナド- 初回限定版」カスタマーレビューからの引用である。あのね、このゲームに感動してる人たちに言いたいのは「もう駄目」とか「もっといい物語を」とかじゃなくてね、現実を見て欲しいの。貴方の目の前にあるものからすぐに逃げないで、真っ直ぐに見つめて欲しいの。それが出来るようになれば自然と分かるから、今の自分がいかに「ずれてる」かってことがね。
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2008年03月22日 01:27
2008年03月14日 18:57
2008年03月12日 00:11
![]() |
| CLANNAD Original SoundTrack |
http://keiesworks.blog122.fc2.com/blog-entry-177.html
余談だけど、K・ワークスさんの現在の記事は最初の記事から改変されている。公式の告知は無いけど、俺が適当に保存したのを見て、次にブログに掲載してある記事を見て気づいた。大きな改変ではないから構わないのだけど、「家族の“果て”」を「家族の“彼岸”」に変えているのには思わず笑ってしまった。
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http://ayu9.blog94.fc2.com/blog-category-6.html
2008年03月09日 02:12
「ボクって凄いでしょ?」的な、マスターベーション臭がプンプンする長文書いて悦に入ってる、井の中の蛙でお山の大将でもあるK・ワークスだから仕様が無いか。※アニメーター・プログラマー・フリーライター・フリーター・ニートの社会的地位向上私的推進委員会事務局
※アニメ批評私的推進委員会事務局━みんなでもっともっとアニメを「批評」 してみようじゃないか。
※アニメーションを愛憎する全ての人々のコメントに誠実対応・マジレスいたします。(新・アニメ・批評)
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http://ayu9.blog94.fc2.com/blog-category-6.html
2008年03月08日 02:05
2008年03月07日 23:56
さて、アニメ版の春原は春原萌えの俺が驚く程の万能キャラっぷりを発揮し、良く動き回る元気の良いキャラになっている訳だが、お笑い担当になってしまっている感が否めない。そこで、20話にしてようやく隠れた知恵袋、良き助言者春原の本領発揮、面目躍如という訳である。
2008年03月02日 22:39
![]() |
| CLANNAD 3 (初回限定版) |
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2008年03月01日 01:03
物語は佳境に入った。
2008年02月25日 01:22
2008年02月24日 02:42
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